Новости клим жуков смутное время

Буквально пройдет 40 лет после Смуты, и Мария Милославская станет царицей, женой царя Алексея Михайловича. Боевое крещение Пожарского, Лжедмитрий II, зверства Лисовского | Смутное время 7. Клим Жуков о толерантности, бездуховности и чувствах верующи.

Читайте также

  • Клим Жуков ответил на претензии о его участии в создании «Смуты» - CQ
  • Авторы «Смуты» не готовят сезонный пропуск и скин Клима Жукова — Игромания
  • Клим Жуков и Гоблин объединились с Cyberia Nova для нового исторического шоу
  • Клим Жуков: игра «Смута» — по-настоящему самостоятельное произведение
  • Похожие ролики из нашего каталога
  • Прекратите обвинять Клима Жукова в недостатках "Смуты"!

Самозванец на троне, поляки в Москве, роковая ошибка Годунова | Смутное время 5

картинка: Смута: польское влияние, турецкая угроза и шведские интересы | Смутное время №2. Трансляция. Новости. Прямой эфир. В заключение видео отмечается, что хронология Смутного времени до сих пор вызывает споры и что многие аспекты этого периода остаются малоизученными. •.

Клим Жуков ответил на претензии о его участии в создании «Смуты»

Кстати, недавно разработчики «Смуты» показали ролик с локациями из игры. Это произошло на презентации ИРИ, на которой также сообщили приблизительное окно релиза.

Клим Жуков, блогер Релиз «Смуты» состоялся 4 апреля, после чего в сети появились негативные отзывы о ролевом экшене.

Некоторые игроки направляли свои претензии Климу Жукову. В частности, они писали под его роликами, что блогеру «не отмыться никогда» от разработки «Смуты». Один пользователь YouTube потребовал у Жукова выпустить патчи по оптимизации игры.

Другой предъявил претензии к сценарию «Смуты», который, как он посчитал, написал блогер. КлимСаныч, ты лучше прокоментируй провал «Смуты», к которой ты имел самое непосредственное отношение. Что по «Смуте» можете сказать?

Демо доступно для скачивания здесь. Ознакомительная версия весит чуть больше 11 ГБ. Релиз полной игры состоится уже 4 апреля.

Если кто-то считает, что это не так, после всех многократных моих заявлений, этому кому-то плевать на мои слова. Следовательно, мне плевать на мнение этого кого-то. Единственное за что я отвечаю: а - производство исторического сериала из 10 эпизодов, посвящённых Смутному времени; б - за производство исторической части обучающего модуля на движке игры. Вывод: претензии насчет недостатков игры в мой адрес являются высосанными из пальца — я к игре отношения не имею. Пожалуйте с вашими жалобами по другому адресу».

Теги видео

  • Клим Жуков, Николай Смирнов. Русско-польская война 1654-67 гг. Часть 8 - слушать подкаст
  • Читайте также
  • Обсуждение начала Смутного времени
  • Прекратите обвинять Клима Жукова в недостатках "Смуты"!
  • Клим Жуков и Гоблин расскажут о Смуте вместе с ИРИ и студией Cyberia Nova | Канобу

Финал Смуты, освобождение Москвы, Земский собор, Романовы | Смутное время 10

Смутное время и день народного единства – разоблачение мифа #Историческое #uzhukoffa. Клим Жуков о толерантности, бездуховности и чувствах верующи. разоблачение мифа онлайн которое загрузил Клим Жуков 14 ноября 2022 длительностью 00 ч 57 мин 01 сек в хорошем качестве.

Финал Смуты, освобождение Москвы, Земский собор, Романовы | Смутное время 10

Смутное время и день народного единства — разоблачение мифа. Главная» Игровые новости» Игры» Погрузитесь в «Смутное время» с историком Климом Жуковым и отправьтесь на виртуальную экскурсию по Москве XVII века. Запуская «Смутное время», я ни в коей мере не ожидал того, что сотрудничество Клима Жукова с Cyberia Nova окажется настолько тесным. Тегимихаил климов хоккей, игра про жуков старая, жуки mail ru игра, михаил жуков хоккей, игра в которой надо убивать жуков. Буквально пройдет 40 лет после Смуты, и Мария Милославская станет царицей, женой царя Алексея Михайловича. Финал Смуты, освобождение Москвы, Земский собор, Романовы | Смутное время 10.

Гоблин и Клим Жуков запустят исторический цикл совместно с авторами "Смуты"

Как сделано в нормальных играх? Все повороты осуществляются исключительно мышкой и исключительно на бегу. Это какой-то… Позор? Автор: ООО «Сайберия Нова» Да и сама лошадь, прямо скажем, в отличие от героя подвержена тому самому синдрому «двух мешков картошки», обладая просто конской иронично! В 2024 году это просто неприемлемо, особенно с учетом того, что эталон физики и управления лошадью показала ещё RPG отечественной разработки «Трудно быть богом» двудесятилетней давности, а Kingdom Come и Red Dead Redemption — по-своему каждая, но закрепили, как надо делать. В итоге по миру я передвигался пешком — так банально удобнее.

Физика и анимация лошади также оставляют желать лучшего. Создатели, видимо, так усердно трудились над воссозданием исторического окружения и проработкой героя, что обделили вниманием этот важный аспект. Лошадь движется крайне неестественно, будто деревянная. Прямо скажем: лошадь в «Смутном времени» пока не в «Смуте», дадим кредит доверия — абсолютный, эталонный позор. Обидно будет, если управление лошадью действительно окажется столь же проблемным и в полноценной игре.

Ведь RPG подобного масштаба обязана давать возможность свободно путешествовать между локациями верхом, не испытывая постоянного раздражения. Производительность «Смутного времени»: очередной «больной зуб» UE5? Производительность «Смутного времени» меня порадовала… По крайне низким для 2024 года меркам Unreal Engine 5, который неизменно хочется помянуть незлым матерным словом. На относительно мощном железе — восьмиядерном процессоре, RTX 3070m и средне-высоких настройках графики — удалось получить… Играбельные как для UE5 , но явно недостаточные 20-30 FPS с регулярными просадками до 15-18 кадров в особо нагруженных геометрией местах. Вот на таком пресете я играл.

В принципе, если порезать ещё сильнее тени, дальность прорисовки, постобработку, слегка «поднерфить» растительность и освещение — из этого можно выжать просадки не до 15, а до 20 кадров. Но смысл? Так и так это будет на отметке «играбельно, но некомфортно», и это не вина Cyberia. По меркам пятого Unreal — он более-менее играбелен добро, блин, пожаловать на два десятилетия назад, когда мы так проходили третий Doom, первый Far Cry и второй Half-life…. Не более, но и не менее того.

Ожидать кардинально лучшей производительности от этого движка, увы, не приходится, и если ваша видеокарта стоит хоть на ступень ниже — «смута» уже не светит явно, ни в каком виде. Ну и фризов в «Смутном времени» не замечено, опять же, в отличие от: похоже, студия сделала всё, что смогла. Хотя, бесспорно, я могу и хочу поставить в вину Cyberia Nova выбор для «Смуты» именно этого движка.

Клим Жуков - что мы празднуем 4 ноября история, лекция, дискуссия, смутное время, Иван Грозный, политика, религия Хронометраж: 0:20 Про День национального единства 5:20 Официальное разъяснение сути праздника 7:00 Праздник Казанской иконы Божьей Матери 9:35 Смута 15:35 Лжедмитрий Первый 19:33 Лжедмитрий Второй 21:30 Начало сопротивления, Скопин-Шуйский 26:25 Осада Смоленска 31:20 Первое ополчение 35:28 Второе ополчение 40:20 Корпус Ходкевича 44:00 Штурм Китай-города и капитуляция польского гарнизона 49:50 "Старый" и "новый" стили 52:34 Как появился праздник иконы Казанской Божьей Матери 58:05 О сути праздника 4 ноября Show more.

Меня там не было даже рядом и отвечать за всё плохое и хорошее тоже я не могу. О том, что я в разработке игры не задействован от слова никак, ваш покорный слуга говорил максимально прямым текстом все два года её разработки и неоднократно. Повторяю ещё раз, что можно легко проверить. Если кто-то считает, что это не так, после всех многократных моих заявлений, этому кому-то плевать на мои слова. Следовательно, мне плевать на мнение этого кого-то.

Это не «Евгений Онегин», которого знают до сих пор и через 300 лет будут помнить. Это проходная, очень глупая пропагандистская книжка, которая имеет два недостатка для игры. Первое — она глупая, откровенно глупая. Второе — она написана кондовейшим языком, который современному человеку вообще не понятен. И на этом основании построен сюжет. Мы говорим, что игра должна обучать, призывать к чему-то с точки зрения истории. Она же про историю? Вот у нас есть главный герой — вымышленный боярин Юрий Милославский из вполне реального рода Милославских. И этот молодой боярин находится на службе у боярина Кручины он тоже вымышленный. Но кто такие Милославские? Буквально пройдет 40 лет после Смуты, и Мария Милославская станет царицей, женой царя Алексея Михайловича. Это очень знатный род Гедиминовичей, которые были в «топовых» списках. Милославские — это очень знатный род. Почему какой-то неизвестный Кручина является начальником целого Милославского? Это же эпоха глубоко укорененного местничества, с которым Петр I вынужден будет бороться. Там не может незнатный человек управлять человеком знатным, просто это невозможно, и все. Почему нельзя было сделать воспитателем Милославского кого-нибудь из Шуйских или из Бельских? То есть из совсем «топовых» князей.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий