Новости российские приставки игровые

Как уже сообщалось, президент Владимир Путин поручил Правительству Российской Федерации «рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей.

Путин предложил создать в России отечественные игровые приставки

Подписывайтесь на наш Телеграм Создатели хотят ориентироваться на Южную Корею, Японию и Канаду, видеоигровая индустрия которых стала весомым сегментом экономик стран. Этого хотят достичь в соответствии с декабрьским поручением президента, сам план охватывает четыре категории: «Системные элементы поддержки», «Экспорт», «Образование» и «Технологии». В дорожной карте её опубликовали на Яндекс Диске чётко указаны сроки и цели, на данный момент в таблице 61 пункт.

Параллельный импорт творит чудеса, и завезенные в Россию через третьи страны игровые приставки свободно продаются в торговых сетях и небольших магазинчиков. Правда, чтобы полноценно пользоваться всеми сервисами, нужно применить магию и делать манипуляции с иностранным аккаунтом, чаще — турецким. Что же реально может получиться на выходе, какова будет российская консоль? Точно сказать об этом невозможно до тех пор, пока правительство не конкретизирует поставленную Путиным цель в точное техническое задание к разработчикам и производителям. Одно дело — перешивать и допиливать китайские наработки под собственными названиями. Дело другое — создавать самим полностью.

Сверхужаса в первом случае нет — мир все равно считает Playstation от Sony японской, хотя она производится в Китае на тайваньских чипах.

Языки: русский и английский. Главный редактор Бабаян Роман Георгиевич.

Email: [email protected]. Информация, размещенная на портале, а именно: текстовые материалы, элементы дизайна, логотипы, товарные знаки, фотографии, видео и аудио охраняются законодательством Российской Федерации и международными нормами права и не могут быть использованы без разрешения правообладателей.

Поэтому мы работаем над созданием первого отечественного 2D-движка для разработки таких проектов, — сказал лидер команды Ярослав Заикин. В настоящий момент разработка предварительной версии продукта находится на финальной стадии.

Кроме того, создают интернет-ресурс, где другие авторы таких игр смогут использовать решение для своих нужд. Для полноценного завершения продукта потребуется от одного года до двух лет. Потому что затраты на создание игрового 3D-движка с актуальной графикой были бы выше даже не в разы, а на порядок в 10 раз и более , — объяснил Евгений Харитонов. Тем не менее сравниться с Unreal Engine, Cry Engine и Unity даже в 2D-дисциплинах в перспективе ближайших пяти лет не удастся, потому что это сверхвысокобюджетные программные продукты с готовыми решениями под различные по мощности видеокарты и процессор, добавил он.

Отмечу, что 2D-движок может быть интересен и коммерческому сектору, например крупным банкам, которые часто заказывают разработку геймифицированных механик для клиентов или сотрудников, — сказал Ярослав Мешалкин. Перспективы российских разработок Создание игровых приставок и аксессуаров к ним на территории РФ возможно с технической точки зрения, вопрос упирается только в уровень локализации и сроки появления этой продукции на витринах магазинов, отметила ведущий эксперт рабочей группы SportNet Спортнет НТИ Екатерина Юлдашева. Технические вопросы можно решить при государственной поддержке, — добавила эксперт. Если получится сделать качественную недорогую консоль, для работы с которой не придется использовать VPN и прочие сервисы, то это позволит сделать киберспорт более доступным, сказала она.

В России должны появиться отечественные игровые приставки

В России начали создавать аналог PlayStation. В России, напоминает издание, похожие устройства выпускались «Ростелекомом» и «Вымпелкомом»: это были Android-приставки, запускавшие игры с Google Play. Президент России Владимир Путин поручил правительству рассмотреть вопрос производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, сообщает ИА

Путин поручил организовать производство игровых приставок в России

Задачу разработать российскую игровую консоль по поручению президента могут отдать холдингу VK. По очевидным причинам, операционной системой российской игровой консоли не может быть Microsoft Windows. Сегодня в выпуске: Путин поручил сделать российскую консоль, разбираем какой она может быть. Президент России Владимир Путин поручил правительству до 15 июня рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей, сообщает пресс-служба Кремля. Президент России Владимир Путин предложил организовать производство игровых приставок и консолей.

Российские студенты уже делают консоль PlaySpace — со слабым железом и ценой в 47 тысяч рублей

Особенно если это кликбейт. Вы можете написать жалобу. Все главные новости.

Означает ли, что российская игровая индустрия обречена на неудачу в создании игровой платформы? Во многом это вопрос желания и финансирования, но на пути к этой цели есть объективные трудности. Аппаратная платформа Россия умеет разрабатывать собственные чипы, в том числе и центральные процессоры как с собственной системой команд, так и реализующие существующие наборы команд ARM. Теоретически, ничто не мешает использовать эти чипы в игровых устройствах. На тех же Эльбрусах энтузиасты запускают относительно современные игры уже сейчас, о чем мы писали еще в 2022 году. Препятствий для разработки игр, работающих на процессорах Baikal также нет. Однако, сейчас их использовать невозможно. Дело не в их производительности, пригодности для игрового использования или потенциальной стоимости. В России сейчас нет производственной площадки, где эти чипы могли бы производится. Такие фабрики есть в Китае, но перенос производства с Тайваня, где они выпускались до 2022 года, займет некоторое время. Проблемы с производством — не единственное препятствие. Необходимо подтянуть производительность под современные стандарты и при этом удержать себестоимость продукции в разумных для потребительского рынка пределах. Это отдельные задачи и их в одночасье не решить. Но даже если Россия окажется наводнена дешевыми производительными процессорами собственного производства, российская игровая консоль на собственной аппаратной платформе ближе не станет. Кроме центрального процессора потребуется ускоритель 3D-графики, подходящий для игрового сегмента, а в России собственных разработок нет. Так что в ближайшем будущем не стоит рассчитывать на появление российской аппаратной платформы, способной быть основой игровой консоли. А значит, консоль придется создавать на базе иностранных процессоров и ускорителей. В создании игровой консоли на базе иностранных чипов нет ничего плохого. В самом деле, никто не считает Nintendo Switch американской или тайваньской платформой, только потому, что в качестве центрального процессора и ускорителя 3D-графики в ней используется Nvidia Tegra X1, разработанного американской компанией и произведенным на Тайване. Однако, в нынешних условиях, обеспечить длительную стабильную поставку высокопроизводительных чипов, разработанных западными компаниями или по их лицензии, и при этом сохранить адекватную стоимость — это утопия. Отсутствие контроля над производством и договорными отношениями, что с производителем, что с разработчиком, несут высокие риски. Поставки в любой момент могут прекратится. Тем более, все современные консоли консоли Xbox Series, PlayStation 5, Steam Deck, Nintendo Switch созданы на базе специально разработанных для них интегрированных чипов, в которых на одном кристалле объединены центральный процессор и ускоритель 3D-графики APU или accelerated processor unit. Лидером этого направления является AMD. Не случайно в трех из четырех актуальных платформах установлены APU именно этого производителя. Такой подход позволяет существенно снизить себестоимость устройства. Представить, что в российском устройстве будет стоять специально созданный для него APU AMD не получается ни при каких обстоятельствах. Это означает, что производительная игровая консоль гипотетически может быть собрана на обычных комплектующих для ПК. Остается лишь зафиксировать каким-то образом конфигурацию, чтобы разработчики игр могли ориентироваться на нее, а не пытаться поддерживать весь зоопарк комплектующих для ПК. Ведь на российской игровой консоли не может быть установлена Microsoft Windows с драйверами устройств от производителей, не так ли? Но о программном обеспечении мы поговорим чуть ниже. Попытки создать такую игровую платформу в истории игровой индустрии уже были. В 2011 году появились первые слухи о том, что Valve работает над собственным игровым устройством. В 2015 году свет увидили первые Steam Machines.

Что не мешает Switch, созданной на основе мобильного! Создать российскую консоль на базе мобильного чипа реально. Современные мобильные SoC система на кристалле имеют неплохую производительность, интегрированный ускоритель 3D-графики, хорошую автономность. Конечно, они не вытянут топовые современные игры, но пример серии Zelda или китайских Genshin Impact и Honkai Star Rail показывает, что это необязательно. Хорошие и красивые игры не всегда требовательны к производительности аппаратной платформы. А для игр с более высокими требованиями можно использовать стриминговый сервис, например, от VK. Собственные мобильные чипы в России не производятся, но они есть в Китае. К примеру, чипы Kirin. Программное обеспечение По очевидным причинам, операционной системой российской игровой консоли не может быть Microsoft Windows. Конечно, если создатели игрового устройства пойдут по пути Steam Machines, то на нее, скорее всего, эту ОС можно будет установить самостоятельно, но в чем смысл? Проще купить ПК или ноутбук под свои потребности. Российские операционные системы существуют. В основном, это локальные дистрибутивы на базе ядра Linux. Из известных — Альт и Астра. Современные дистрибутивы Linux вполне подходят для гейминга, хотя у рядового пользователя это, скорее всего, вызовет определенные трудности. Но если будет разработана хорошая и удобная графическая оболочка, все настройки «из коробки» будут оптимальными, то играть на Linux можно также, как и на Windows. Однако, на этом пути есть определенные препятствия. Доля игр нативно зпускающихся в Linux очень мала. Из крупных разработчиков для Linux выпускает игры разве что Valve. Остальные издатели ориентируются прежде всего на Windows, что не удивительно, так как эта операционная система занимает доминирующе положение на рынка ПК. В Valve это понимали еще когда начинали работу над Steam Machines. Тогда же в компании начали работу над программным обеспечением, которое позволяет запускать игры для Windows в среде Linux, на базе которой построена и SteamOS. Над этим программным обеспечением в Valve работают с середины 2010-х годов и добились значительных успехов. При этом даже неподдерживаемые игры могут нормально работать. Proton является собственной разработкой Valve и проприетарные его компоненты не могут быть использованы без разрешения этой компании. На российских операционных систамах Альт существует PortProton частично реализующий функционал Valve Proton. Возможно, это ПО сможет решить как минимум часть проблем по запуску игр на отечественных ОС. В любом случае, неразрешимых проблем для запуска многих игр на отечественных ОС нет. С ростом популярности SteamOS мы можем рассчитывать на поддержку Linux и другими крупными разработчиками и издателями игр. В том числе отечественными. Остается лишь вопрос о том, насколько будут востребована консоль с такой операционной системой. У Steam Machines это не получилось. А в России, учитывая сложности с аппаратной платформой, о которых мы писали выше, маловероятно появление конкурентноспособного устройства, аналогичного Steam Deck. С мобильными платформами тоже не все просто.

Собеседники газеты « Коммерсант » говорят, что компетенции для производства игровых консолей у российских компаний есть и что поручить проект могут, например, компании VK. Однако некоторые источники « Коммерсанта » добавляют: создание игровой консоли с нуля займет до 10 лет и потребует 5—10 млрд рублей, но технологии будут все равно лет на 10—15 отставать от нынешних иностранных консолей. Собеседники газеты обрисовывают и другой путь: «Идешь на китайский рынок, собираешь свою модель по их чертежам.

Эксперты: создать российскую Xbox непросто, но выпустить аналог Steam Deck — решаемая задача

Массовая блокировка игровых приставок Xbox на территории России произошла из-за международных санкций. Правительство рассмотрит вопрос об организации производства игровых приставок в России, следует из перечня поручений главы государства по итогам заседания по вопросам социально-экономического развития Калининградской области. Проект по созданию отечественных игровых приставок и консолей поручат VK, а контрактным выпуском устройств займется GS Group, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на собеседников в видеоигровой индустрии. Министерство цифрового развития России запланировало на ближайшие семь лет создание сразу двух игровых консолей.

Развитие рынка игровых приставок в России

  • Делать российские игровые приставки поручил Путин
  • Subscription levels
  • Создание российской игровой приставки с адаптацией под ОС «Аврору» | ОТР
  • В России будут разрабатывать свою игровую приставку // Новости НТВ
  • В России могут создать отечественные игровые консоли

«Коммерсантъ»: проект по созданию российских игровых приставок могут поручить VK

Как выяснилось, в отличие от многих отечественных инноваций «Искра» существует не только на бумаге. Вот что по этому поводу сказал глава проекта по разработке консоли Петр Рдищев: Это логичный и давно напрашивающийся шаг в развитии российской электроники. Когда мы начали проект, концепция сложилась быстро, мы стремительно работали сутки напролет - и в середине февраля 2022 года передали депутатам Государственной Думы 69 работающих прототипов на тестирование. За основу была взята российская ОС Aurora OS основана на Sailfish OS основана на Android основана на AOSP работает на ядре Linux Будет поддерживаться вход через учетную запись ЕСИА Помимо воспроизведения игр, консоль сможет открывать файлы изображений пока что подтверждены только JPEG200 и TIFF , аудиофайлы, а также вопроизводить видео Магазин цифрового контента получил название NASH Baikal Store и уже открыт для разработчиков и издателей В прошивку консоли внедрен специальный механизм мониторинга каналов вывода аудиовизуальной информации, позволяющий фильтровать показ нежелательного контента как предзаписанного на видео, так и отрисовываемого в реальном времени на экран. По умолчанию функция служила для запрета показа гей-материалов, но пока что ее пришлось отключить, так как депутаты госдумы, тестировавшие консоль, заявили, что она «мешает использовать устройство» Выход отечественной консоли, по словам разработчиков, должен был состояться в этом году в лучший его день - 7 октября, но по ряду причин дату релиза пришлось немного сдвинуть.

Дорожная карта развития видеоигровой индустрии будет представлена правительству РФ через рабочую группу по развитию видеоигровой индустрии, созданную в конце прошлого года. Ожидается, что карта будет опубликована и поддерживаться в актуальном состоянии, а в будущем будет дополняться новыми событиями, пишет сайт РВИ. Заведующая кафедрой киберспорта факультета игровой индустрии университета «Синергия», соучредитель Ассоциации развития киберспорта Елена Скаржинская перечислила основные проблемы , которые препятствуют развитию киберспорта среди молодежи в России.

У японского волка, в отличие от советского, есть дефицитные штаны. Советский волк довольствуется семейными трусами.

RU В череде однообразных клонов японских консолей «ИМ-12» выделялась цветным экраном и хитрой системой с зеркалом, через которое игрок видел сам процесс. И очередной заменой главного героя: в оригинале игрок управлял маскотом Nintendo — Данки-Конгом. Консоль была заявлена как система со сменными картриджами и разными играми, но упоминаний каких-то других тайтлов, кроме «Винни-Пуха», найти не удалось. Разнообразие по-советски! RU На излете Советского Союза там играли на всем — даже на микрокалькуляторах.

Например, «МК 90». По сути своей — «портативная электронно-вычислительная машина на основе оригинального энергоэффективного асинхронного микропроцессорного набора серии 588 со встроенным интерпретатором языка «Бейсик». Этого набора вполне хватало, чтобы одни умельцы писали, а другие умельцы запускали на нем игры. Среди библиотеки тайтлов, помимо классических уже тогда шахмат и «Тетриса», были даже «Терминатор» и «Робокоп». RU Что?

Правительство до 15 июня должно рассмотреть вопрос о том, чтобы создать в России производство игровых консолей и приставок: и стационарных, и портативных. Такое поручение, как указано на сайте Кремля, дал Владимир Путин по итогам январского совещания о социально-экономическом Как уточнил агентству ТАСС пресс-секретарь президента Дмитрий Песков, речь о создании в России независимой игровой индустрии как альтернативы западной. Собеседники газеты « Коммерсант » говорят, что компетенции для производства игровых консолей у российских компаний есть и что поручить проект могут, например, компании VK.

Subscription levels

  • В сети показали, какими могут быть российские игровые приставки (фото)
  • Первая российская игровая консоль может получить отечественную ОС «Аврора»
  • Картина дня
  • Российская игровая консоль: перспективы создания и ожидаемые сроки | 28.03.2024 | NVL
  • Российская игровая консоль: перспективы создания и ожидаемые сроки | 28.03.2024 | NVL
  • Товары из статьи

Российская консоль для игр и поддержка отечественных разработчиков: 5-летний план

Как уже сообщалось , президент Владимир Путин поручил Правительству Российской Федерации «рассмотреть вопрос об организации производства стационарных и портативных игровых приставок и игровых консолей, а также о создании операционной системы и облачной системы доставки игр и программ пользователям».

Позднее пресс-секретарь президента Дмитрий Песков заявил, что поручения по производству отечественных приставок и видеоигр направлены на создание в России собственной игровой индустрии как альтернативы западной, сообщает ТАСС. Чтобы первыми узнавать о главных событиях в Ленинградской области - подписывайтесь на канал 47news в Telegram Увидели опечатку? Сообщите через форму обратной связи.

Потому говорить о глобальном выходе на рынок пока что преждевременно. По его итогам он поручил правительству до 15 июня 2024 г. Представитель пресс-службы кабмина сообщил «Ведомостям», что поручение президента принято к исполнению и «необходимые решения будут подготовлены в установленные сроки». Собеседник «Ведомостей» из Минцифры рассказал, что ведомство совместно с Ассоциацией профессионалов оперирования и разработки игр АПРИОРИ уже ведет работу по разработке мер поддержки и развития видеоигровой индустрии.

Напомним, что в марте 2022 года Microsoft, Sony и Nintendo приостановили свою деятельность на территории России. Также Минцифры прорабатывает возможность «приземления» зарубежных онлайн-игр на территории РФ.

Первая российская игровая консоль поступила в продажу

GS Gamekit На самом деле российские игровые консоли давно существуют, но игры там не сильно отличаются от мобильных. В продолжение темы Путин поручил кабмину рассмотреть вопрос об организации производства игровых приставок и консолей в РФ, сообщили в Кремле Разработчики из Донского государственного технического университета создают российский аналог PlayStation, о чём. эксклюзивный контент от , подпишись и получи доступ первым! На российском рынке уже до конца нынешнего года в продаже может появиться первая отечественная игровая консоль. «Теоретически возникновение российской консоли – не фантастика.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий